VR开发是一个系统性工程,此次系列专题讲座和校企联合实训共分三个阶段。
第一个阶段是2011年11月-2018年1月,期间企业举行了一次专题讲座宣传VR行业及其发展,将近有60多名学生参加了讲座,最终有近20位学生参与实训。学生组成团队以后,通过160多个课时的线下实训指导让学生了解unity开发VR/AR项目的一些基本原理及操作,在实训结束时基本上参加培训的每位同学都能够独立开发出一个Unity扫描识别图的应用。在这基础上,学生团队参加了万维引擎(一个为简化unity引擎的脚本编写的平台)的实训,开发人员甚至不需要有编程基础,只要会使用Excel填写相应的表格(如触发表格、响应表格、状态表以及公式表)就能开发unity应用,通过对平台的学习,学生们通过写表格的方式能够为unity场景中的模型添加操作,积累了快速开发项目的知识。通过第一个阶段的学习,学生掌握了最基本的开发技能。
第二个阶段是2018年3月-2018年4月,期间企业举行了两次专题讲座,以吸引更多的学生参与建模工作。有近40多名学生参与讲座,最终有10多位学生参加第二阶段的实训。学生团队得到企业将近100多个课时的线下实训指导,使其对于unity开发有更加深入的了解,同时学习了使用Maya建立3d模型的相关技术。期间,学生承担了临港新校区经管学院大楼VR开发,并参加了互联网+大赛,获得了上海市大学生科创项目立项。通过第二个阶段的学习,并基于实际项目锻炼,学生比较深度掌握了相关开发技能。
第三个阶段是2018年5月,此阶段的主要工作是模型优化,以及后期处理,同时进行HTC Vive设备的调试和相关开发。期间通过线上和线下指导,学生学习了如何通过ViveInput Utility以及SteamVR Plugin两个插件,调试HTC设备,对于所建的模型的进一步优化。通过第三个阶段的学习,学生进一步巩固了所学的知识,并能够系统化应用所学开发技能。
在整个过程中,同学们收获了许多经验与教训,遇到了很多问题,也做了很多的无用功,有时候甚至刚做完一遍然后由于各种不可抗因素推倒重来,在解决各种实际问题的时候,同学们能够熟练应用相应的一些操作,也掌握了一些方法与技巧。同学们希望在这个过程中所有遇到过的问题都将成为今后项目的经验。
学院将在9月份正式成立“9778818威尼斯VR创客实训中心”,由这一批学生作为核心成员,通过以老带新,将相关技术传递给更多的学生。中心成立以后拟承担更多的实际项目。学院希望以此提高就业竞争力的同时,也希望学生能够充分利用VR工具,基于能源,电力,自己所学的专业能够有更多的创新想法产生,提升学校创新创业整体水平。